三战:开启大乱斗模式,无同盟、无盟主、无PY,所有人随机匹配

投稿玩家:种田老宗

他发现一个情况,可能是策划在研究什么新东西。

看上图:三个建筑,重叠了。

花席开始以为是3个主城,结果实际上是虎贲营变大了

虎贲营,变成了主城的样子。

实际上,就算虎贲营变大,也不是这样子的。

所以,花席怀疑策划是在研究什么新东西。以后的虎贲营或许可以拓展成为分城。

(让玩家1分城变3分城)

【大乱斗-剧本玩法】

前两天,花席发了篇文章,说现在的三战,要延迟开关时间,才能让赛季变慢。

(不用前期---肝肝肝)

好多人说,怀念1赛季的时候,打架很慢,

前期各种整合,30天才出关,但是玩的很开心。

而现在,所有人都必须加入联盟,从开荒第一天,就要听指挥。

(很多人玩家,玩的不开心)

花席突然想,如果策划出个【大乱斗玩法】,或许可以让一部分玩家满意。

注:不是让所有人满意。

现在游戏模式:让喜欢团队的玩家满意。

新的游戏模式:团队玩家,继续玩团队,单人玩家玩大乱斗模式。

(双方都满意)

团队玩家:避开了自由不听指挥的玩家。

单人玩家:避开了各种约束,自己单干。

【大乱斗--剧本设定】

基础设定:

这剧本结束后,无法转区,打完后回到各自服务器,继续匹配。

1:团队玩家,无法进入(现在的组队大厅)

2:单人玩家,单人报名(做个新地图)

3:所有玩家,随机匹配

你进新区之前,根本不知道队友是谁,不可能PY,也没有必要PY,因为这个玩法连同盟都没有。

4:无同盟

所有玩家,随心所欲,全靠自觉。

攻城、打架,都靠世界频道、区域频道交流,玩家完全自由。

肯定有人会偷懒,不去打城。

但,这就是大乱斗。

全靠自觉,当大部分玩家,都觉得需要开关的时候,就会自行在聊天频道组织开关的。

肯定有玩家当地奴,但是那也是他的自由。

无同盟,肯定无法管理这样的玩家,他想怎么打是他的事情。

【霸业归属】

一部分:给战功最高的

一部分:给攻城最高的

一部分:给翻地最高的

没有指标,全靠自己打,哪怕是两个小号互相翻地,也是你的本事。

(随机落地,你有小号,也落不到一个州)

【这个剧本,可能失败】

花席感觉,这样的剧本,是有失败可能的,因为没有同盟的组织,可能前期都没人开关。

但是,就算是失败。

策划也必须要【有】这样的剧本,供玩家选择。

有:玩家自己选择,输赢都是自己选的。

没有:你不给玩家选择,玩家怎么都不会满意。

最后问题:

如果策划出这样的剧本,你会考虑玩一下吗。